indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/25922
這是有史以來的更新版本裏面,更新的内容最多的一次,首先就是每個版本都會關注的核心内容。……除此之外我們重做了導航系統,現在你可以在 Surface 地圖上體驗到導航的用處了。……另外,Surface地圖自帶保存角色位置,是觸發機制的保存,你要找尋這個保存機制。最後!
indienova.com/steam/game/1005060
不过,名声是有代价的...很快她就意识到自己失去了人生的一个重要部分,成为她自己的最大敌人...……爱情怎么办?最为重要的是 - 时装事业怎么办? 有一件事是确定无疑的 - 安吉拉不能独自应对这一切!
indienova.com/u/hifiveagm/blogread/30120
今儿就跟着小曲君一起来理一理,新手和剪辑师都头疼的剪辑逻辑:比起剪辑的节奏,逻辑显得更为重要!……第一步:理清剪辑思路比起拿起素材啥也不想就开剪,走到哪儿算哪儿的毫无规划的剪辑过程,理清思路以后再剪辑就会显得更加游刃有余……输出后记得回看一遍,有问题可以及时修改调整
indienova.com/u/s5366973/blogread/21823
我们该怎么办?……二悬崖上的危机:村子里面老人曾说后山悬崖下面的那条河里,有一条吃人的鱼!……小游戏限制有点多,打算用unity3d出pc关卡设计的更好更丰富一点!
indienova.com/u/tgrani/blogread/34479
但遗憾的是无法再指望KONAMI能做啥了,咱又不像人家MotionTwin那样买得起版权,但由于自己还算会画点素材……INDIENOVA是面向独立开发者的平台,我这个游戏企划与其上众多的独立作品没啥可比,但还是希望能有些许与我有相同想法且会用实际行动去实现的朋友……如有想与我一起为这个企划出份力的朋友请站内联系我或注明来意加我QQ:2254466854演示视频:(视频是用MUGEN
indienova.com/steam/game/1751310
/v_1b4lufwc5vw.html腾讯视频https://v.qq.com/x/page/p3306zyw3lb.html……简明的第一人称回合制战斗不要轻视你的敌人只有四种类型的攻击(普通一击,勇敢一击,全力一击,高能一击),……想象的人物和关系在游戏的过程中,你有自己的家庭成员、朋友,会遇到陌生人,并且会遇到野生的怪物
indienova.com/u/astray/blogread/7982
工作制986,早9,晚8,一周6天。……发工资(工资不高),项目上线后分红(一定比例平分)。股权、期权都可以谈。待遇这些具体可以私聊详谈。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功
indienova.com/game/volgarr-the-viking
Völgarr the Viking, バイキングをVolgarr。发行日期:2013-09-13。……—— 假如没有血量怎么办,不用担心是根据自己身上的装备来决定玩家能够承受多少次攻击
indienova.com/u/yahoohoo/blogread/11784
美少女相伴 宇宙版二战其中第1点是游戏体验核心,第2点是可能会发展的方向,第3点嘛随着开发进程好像没剩啥二战要素了……(给不给的起钱另说 >v<)另试试看找一位全职合作者,最好和我能力互补,比如有全面的美术技能
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.053 秒(地球人时间)